よくある質問>カードQ&A
手札にカードがない状態で、E09-062「紅雷竜醒ロードクリムゾン」をプレイし、能力でE11-006「紅賀のブレス ロードクリムゾン」を2枚ノーマルスクエアに登場させました。E11-006「紅賀のブレス ロードクリムゾン」の能力で手札は何枚になりますか。
[ 2018.06.28 ]
能力が複数誘発している場合、能力は1つずつ解決されます。まず1枚目のE11-006「紅賀のブレス ロードクリムゾン」の能力を解決し、手札が除外できないため “カードを2枚引く” のみを実行します。その後、2枚目のE11-006「紅賀のブレス ロードクリムゾン」の能力を解決し、手札を1枚除外し、カードを2枚引きます。そのため、手札は最終的に3枚になります。
関連カード | E09-062 E11-006 |
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自分のリソースにB05-009「一時の休息 森蘭丸」があり、スクエアに自分のB21-111「天地覇王 織田信長」があるとき、手札からE11-007「初夜のときめき濃姫」をプレイし、スクエアに登場させました。リソースのB05-009「一時の休息 森蘭丸」がすべての色になっている場合、E11-007「初夜のときめき濃姫」の能力はどのように解決しますか。
[ 2018.06.28 ]
リソースのB05-009「一時の休息 森蘭丸」は赤・青・白・黒・緑すべての色を持つため、 “あなたの手札にあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、スリープでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。” “ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、ゲームから除外してよい。” “相手のリソースにカードが7枚以上あるならば、相手のリソースにあるカードを1枚選び、ゲームから除外する。” という3つの効果が発揮されます。
関連カード | B05-009 B21-111 E11-007 |
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チャージにあるE11-017「光輝の名乗りイノセントスター」の能力をプレイし、ノーマルスクエアに登場させました。このターン中にE11-017「光輝の名乗りイノセントスター」が破壊されてチャージに置かれた場合、再び能力をプレイすることはできますか。
[ 2018.06.28 ]
はい、能力をプレイできます。E11-017「光輝の名乗りイノセントスター」が最初にチャージからスクエアにゾーン移動した時点で新しいカード(まだ能力をプレイしていないE11-017「光輝の名乗りイノセントスター」)として扱われますので、同じターン中に破壊されて再びチャージに置かれた場合、能力をプレイできます。
関連カード | E11-017 |
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E11-023「幸せのエンゲージ ムランジェ」が破壊され、能力が誘発しました。能力が解決される際、手札を2枚トラッシュに置き、破壊されたE11-023「幸せのエンゲージ ムランジェ」を登場させることができますか。
[ 2018.06.28 ]
はい、破壊されてチャージに置かれているE11-023「幸せのエンゲージ ムランジェ」を登場させることができます。
関連カード | E11-023 |
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E11-026「黒界転翼レルムレイザー」がトラッシュから登場し、能力でデッキの1番上のカードをトラッシュに置かなかった場合、ノーマルスクエアにある相手のコスト5以上のゼクスを1枚選び、破壊できますか。
[ 2018.06.28 ]
はい、できます。
関連カード | E11-026 |
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