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自分のリソースに[E☆2]が9枚以上あり、自分のプレイヤースクエアにゼクスがないとき、相手のゼクスが自分のプレイヤースクエアに攻撃を宣言しました。その後、バトルイベントステップにて自分の手札にあるE12-030「ミステリアスガール アリア」の≪起≫能力をプレイし、ゼクスのない自分のプレイヤースクエアに登場させました。この場合、攻撃したゼクスからダメージを受けるのはE12-030「ミステリアスガール アリア」になり、自分のライフにはダメージを受けないのでしょうか。

[ 2018.08.30 ]
いいえ、ダメージを受けるのは自分のライフです。相手のゼクスが攻撃を宣言した時点で、攻撃する対象は決定されます。ご質問の状況であれば自分のライフが攻撃の対象として選ばれています。その後、自分のプレイヤースクエアにE12-030「ミステリアスガール アリア」が登場したとしても、すでに攻撃する先はライフに決定されていますので、変更されません。

関連カード E12-030 

E12-033「ハッピーアニバーサリー えつみん」の効果のひとつに “チャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置く” がありますが、これは相手のチャージのカードしか選べないのでしょうか。

[ 2018.08.30 ]
相手か自分のチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置くことができます。

関連カード E12-033 

カード名にえつみんを含むZ/X OBは2種類ありますが、どちらもE12-034「新人アルバイト えつみんの誓い」からIGOBできるのでしょうか。

[ 2018.08.30 ]
はい、E12-035,036「“はじめまして”えつみん」E12-037,038「“頑張ります!”えつみん」どちらにもIGOBできます。ただし、デッキに入れられるZ/X OBは1種類のみですので、デッキを構築する時点でどちらかを選ぶ必要があります。

関連カード E12-034 E12-035 E12-037 

スクエアにP25-014「ゆらゆらブランコ くるみ」を登場させ、≪自≫能力によりゲームから除外されているE12-006「家庭的な妹 しずく」を登場させました。さらに、E12-006「家庭的な妹 しずく」の≪自≫能力で手札にあるコスト3以下の[E☆2]を1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させました。そのターンのターン終了時、ゼクスを登場させているE12-006「家庭的な妹 しずく」は自身の≪自≫能力で破壊されてしまいますが、P25-014「ゆらゆらブランコ くるみ」の≪自≫能力で、破壊される前に手札に戻すことはできますか。

[ 2018.08.30 ]
はい、できます。ターン終了時、自身を破壊するE12-006「家庭的な妹 しずく」の≪自≫能力と、登場させたP25-014「ゆらゆらブランコ くるみ」の登場させたゼクスを手札に戻す≪自≫能力が同時に誘発している場合、ターンを進行しているプレイヤーが好きな順番で解決することができます。ご質問の状況であれば、ターン終了時にP25-014「ゆらゆらブランコ くるみ」の≪自≫能力を先に解決してE12-006「家庭的な妹 しずく」を手札に戻すことで、E12-006「家庭的な妹 しずく」は≪自≫能力で破壊するカードがスクエアに無い状態となり、何も起きません。

関連カード E12-006 P25-014 

ノーマルスクエアに相手のE13-003「星を見るプリズム」が2枚以上あるとき、自分のE13-032「神嫉竜為インウィディア」の≪起≫能力をプレイしました。
この場合、≪常≫能力によって選ばなければならないE13-003「星を見るプリズム」が2枚ありますが、E13-032「神嫉竜為インウィディア」の≪起≫能力で破壊するE13-003「星を見るプリズム」は自分が選べますか。それとも、相手が選びますか。

[ 2018.11.22 ]
選ばなければならないカードが複数ある場合、E13-032「神嫉竜為インウィディア」の≪起≫能力をプレイしたプレイヤーが破壊するカードを選ぶことができます。

関連カード E13-003 E13-032